騰訊游戲:本月開始全面推進防沉迷新規落實

  3月17日消息,據騰訊游戲官方微信公號發布的公告顯示,稱經過1月份4款產品的試點后,騰訊游戲將從本月開始全面推進防沉迷新規的落實工作,計劃上半年內在全部移動游戲中啟用新的防沉迷規則。

  今年1月,騰訊旗下4款產品(《我叫MT4》《天龍八部手游》《和平精英》《自由幻想手游》)率先啟動防沉迷新規試點。進入3月,《圣斗士星矢(騰訊)》、《火影忍者:忍者新世代》、《斗破蒼穹:斗帝之路》、《尋仙手游》、《劍網3:指尖江湖》、《奇跡暖暖》、《傳奇世界》、《華夏手游》等8款產品,將于本周內完成新規落實,后續其他游戲產品也正在加速排期接入。

  2019年11月,國家新聞出版署發布《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》(以下簡稱“《通知》”)。根據規定,自《通知》施行之日起2個月內,網絡游戲企業須要求用戶全部完成實名注冊。

  2019年底,騰訊按時完成了全部產品的實名部署,并通過接入公安實名校驗做了進一步強化。1月試點的4款產品圍繞《通知》對于實名認證、游戲時長限制、游戲消費限制等方面的要求進行落實。

  此外,包括《王者榮耀》《英雄聯盟》《FIFA足球世界》《自由幻想手游》《龍族幻想》《天涯明月刀(端游)》《一起來捉妖》《我的起源》《劍網3:指尖江湖》《家國夢》等10款產品已在各自游戲界面中更新了適齡提示信息。

  騰訊游戲官方表示,自2017年成長守護平臺發布以來,騰訊已自發構建起了包括事前設置(成長守護平臺)、事中管理(健康系統)和事后服務(少年燈塔主動服務工程)等涵蓋游戲行為全環節的未成年人網絡保護體系,并取得了階段性的實踐效果。根據最新數據統計,成長守護平臺“自我管理”功能日均使用量和“家長課堂”板塊瀏覽量,相較寒假前分別有150%和500%的大幅增長,綁定平臺的用戶中有82%游戲時長出現下降,健康系統和少年燈塔也分別在各自環節持續發揮作用。

原標題:騰訊游戲:本月開始全面推進防沉迷新規落實

責任編輯:吉訓偵

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